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AI短剧盈利真相:98.7%上线半年难回本,仅1.3%盈利,投流吃掉七成日耗1.5到1.7亿
制作门槛塌了,被看见的门槛更贵了
2026上半年,全网新上线AI短剧超22万部,但播放量破亿的仅1055部,破亿率不足0.5%;98.7%的AI微短剧上线半年内难回本,仅1.3%实现盈利。这组数据把"人人都能拍"的幻觉撕开一道口子:模型降价让制作成本降了九成,却没降低被看见的门槛。工具平权之后,竞争焦点从"能不能做"转移到"能不能被用户刷到"。
投流吃掉七成,日耗1.5到1.7亿成本结构的另一头是流量。据DataEye与雪球披露,2026上半年AI短剧制作成本降九成,但投流占七成、日耗1.5至1.7亿元。AI剧制作成本降了80%到90%,可流量成本同比涨超100%、收益端下滑超50%。一进一出之间,省下的制作费原封不动地补贴给了投放平台。对中小团队而言,省下来的不是利润,是给渠道商交的买路钱。
市场很大,盈利很窄《DataEye 2026上半年真人微短剧数据报告》显示,2026年中国微短剧、AI剧漫剧市场规模合计将突破1210亿元,截至2026年5月微短剧用户规模达8.51亿、占网民总数66.7%。盘子够大,但利润集中在极少数头部。行业共识是80%到90%项目连成本都收不回,能盈利的只有10%到20%。规模与盈利之间,隔着一条由投流成本、留存率、题材同质化共同挖出的深沟。
下半场比的是算账能力当制作不再是壁垒,真正的护城河变成算账:谁能把单用户的获客成本磨到最低,谁能用广告加订阅的混合变现摊薄付费墙的流失,谁能在题材上做出差异化而非又一部逆袭霸总。门槛降了,注意力更贵——这或许是2026年短剧行业最诚实的一句话。活下来的不会是最能生成的,而是最会算账的。
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